First Age Reality RPG
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Barraquiel
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Barraquiel


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MensagemAssunto: ->Infra-Estrutura<-   ->Infra-Estrutura<- Icon_minitimeQui 01 Jan 2009, 19:18

Infra-Estrutura


Existem metas a cumprir antes de Avançar um nível de sua cidade. Estas metas são as edificações de infra-estrutura que servem para suportar o aumento da população que o novo nível vai comportar. Algumas também são necessárias para se adquirir alguns bônus como a criação de exércitos no quartel e no estábulo e de unidades poderosas como a Nobreza.

Legenda: S/E = Sem Efeito: Não provocam mudanças diretas no jogo a nao ser preencher os requisitos para avançar o nivel da cidade.

Tempo de Construção(Todos): 1 Dia OFF.



1. Poço = 200 Ouro.
Necessário para suprir as necessidades básicas do povo. Necessário construir de imediato se o vilarejo não se encontrar próximo a uma fonte de água doce. (S/E)


2. Escoamento de Água = 250 Ouro.
Serve para eliminar as impurezas produzidas pelo povo para um rio, mar ou fossa.(S/E)


3. Mercado = 350 Ouro.
Possibilita o comercio entre seu próprio povo. (S/E)


4. Forja = 400 Ouro .
Requer: Nível 2 da Cidade.
Em conjunto com o quartel e o estábulo faz com que sua cidade possa produzir exércitos eficazes.(S/E)


5. Casas de Cura = 500 Ouro.
Requer: Nível 2 da Cidade.

Cura os feridos. (S/E)


6. Quartel = 600 Ouro.
Requer: Nível 2 da Cidade.
Em conjunto com a Forja e o Estábulo faz com que sua cidade possa produzir exércitos eficazes.(S/E)


7. Estábulo = 700 Ouro.
Requer: Nível 2 da Cidade.
Em conjunto com a Forja e o Quartel faz com que sua cidade possa produzir exércitos eficazes.(S/E)


8. Nobreza = 800 Ouro.
Requer: Nível 3 da Cidade.
Possibilita a sua cidade produzir uma unidade de Elite


9. Templo = 900 Ouro .
Requer: Nível 3 da Cidade.
Possibilita ensinar conhecimento mágico a nobreza e recrutar uma unidade mística de Elite.


10. Palácio = 1000 Ouro.
Requer: Nível 4 da Cidade.
Cria uma capital para seu reino com um eficaz centro político. Se o jogador decidir transferir sua capital para outra cidade ele deve construir um palácio na cidade-destino. Não e necessário que o palácio seja uma nova construção, mas ele pode ser uma “reforma” para uma já existente, ou seja, seu templo pode também ser seu palácio.
Ex: A Torre de Isengard, Orthanc, é uma Torre-Forte Indestrutível e ao mesmo tempo Palácio.
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